package battledo

// @schema_export --ident=schema --json --config=场景点
// @schema_go
// @schema_ts
// @alias 场景点
type D场景点 struct {
	// @alias 方位
	F方位 *S方位 `alias:"方位"`

	// @alias 颜色
	Y颜色 string `alias:"颜色"`

	// @alias 附着到单位
	F附着到单位 string `link:"场景单位" alias:"附着到单位"`

	// @alias 编组
	B编组 string `link:"场景编组" alias:"编组"`

	// @alias 作为出生点
	S作为出生点 bool

	// @alias 随机区域
	S随机区域 string `alias:"场景区域"`
}
